BluffTitler Locale 1.0 (8.3.1.4) GENERAL Ok Annuler Parcourir MENU1 Fichier Créer un nouveau projet Ouvrir un projet... Ajuster la durée du projet... Enregistrer le projet Enregistrer le projet sous... Exporter une image... Exporter une vidéo... Quitter Ajuster la résolution du projet... Exporter en série d'images... Définir la couleur d'arrière-plan... Ouvrir un projet récent Recharger le projet Sauvegarder le projet avec les médias... Propriétés du projet... XXX Compresser le projet + son contenu (ZIP)... MENU2 Contrôles de lecture Lecture en mode fenêtre Lecture en mode plein écran Arrêt Lecture en boucle Canal de lecture Midi Vidéo-Jockey... Lecture plein écran - attente touche clavier Précédent Suivant Actualiser Stopper le chargement Site Internet MENU3 Calques Ajouter un calque lumière Ajouter un calque texte Ajouter un calque image... Ajouter un calque vidéo ou Gif animé... Supprimer le calque courant Dupliquer le calque courant Ajouter un calque plasma... Ajouter un calque particules... Joindre une bordure au calque courant... Joindre particules au calque courant... Ajouter un calque audio (MP3,WAV,MID,WMA)... Supprimer tous les calques joints Ajouter un calque de capture vidéo... Ajouter un calque EPS... Inverser le calque courant XXX Ajouter un calque passe-partout... Joindre plasma au calque courant... Ajouter un calque modèle Directx (.x)... Propriétés du calque courant... Ajouter un calque de défilement Ajouter un calque croquis Bixelangelo (EPS)... Joindre image au calque courant... Ajouter un calque Voxel (Pixel 3D)... Passer le calque courant à l'arrière Passer le calque courant à l'avant Joindre texte au calque courant Joindre EPS au calque courant Joindre modèle au calque courant Ajouter un calque conteneur Joindre croquis au calque courant (EPS)... Ajouter un calque Joindre un calque enfant Joindre calque courant à un conteneur... Détacher calque courant d'un conteneur Attacher éclair au calque courant... Attacher halo lumineux au calque courant... Attacher lumière au calque courant Attacher défilement au calque courant Ajouter un calque caméra... MENU4 Medias Changer la police... Changer la texture... Changer l'image... XXX Changer le fichier audio... Changer le fichier EPS... XXX Modifier le texte... Changer le modèle... Changer l'effet... MENU5 Options XXX XXX XXX Entrer les clés d'enregistrement ... XXX Basse résolution Résolution moyenne Haute résolution Montrer l'espace de sécurité + axes XXX XXX Afficher les réticules Changer le menu de fenêtre XXX XXX Afficher/Masquer la barre de navigation Options Internet ... Afficher/Masquer la fenêtre d'édition XXX XXX Rétablir les paramètres par défaut Connexion au serveur d'images SDI Déconnexion du serveur d'images SDI Passer à la version EASY Passer à la version PRO Fenêtre lignes de commandes Fenêtre liste de Lecture Options générales... MENU6 Aide Guide de l'utilisateur A propos de BluffTitler Mode de démonstration Acheter BluffTitler Mises à jour du logiciel Informations techniques Galerie en ligne MENU7 XXX XXX XXX XXX XXX XXX Favoris Ajouter aux favoris ... Organiser les favoris ... MENU8 Pré-réglages Lister et charger un pré-réglage ... Enregistrer les pré-réglages sous... MENU9 Edition Annuler Rétablir Ajouter du temps Enlever du temps MENU10 Liste de lecture Ouvrir une liste de lecture ... Enregistrer la liste de lecture Enregistrer la liste de lecture sous ... INTERFACE Créer une clé Supprimer la clé Copier la clé Coller la clé Clé précédente Clé suivante Lecture Arrêt Calque visible Tous les calques Toutes les clés Calque Sans titre Clé(s) XXX Mode lecture Exporter la vidéo MIDI Démonstration Initialise Exporter en série d'images ... Première Clé Dernière Clé Transporter la clé à droite (1 clic=0.001s - +shift 01s) Transporter la clé à gauche (1 clic=0.001s - +shift 0.1s) Ajouter temps (1 clic= 0.1s +shift 1s) Enlever temps (1 clic= 0.1s +shift 1s) Mode édition Liste de lecture PHYSICS Vitesse constante Accélérer Décélérer Accélérer et décélérer Amortir Rebondir Alterner Pomper Va et vient Sans animation Courbe de Bézier Courbe d'Overhauser CAMERALAYER Caméra CAMERALAYERTYPE1 XXX XXX Projection en perspective Projection parallèle CAMERALAYERTYPE2 Solide Fil de fer CAMERALAYERTYPE3 Rendre tout Rendre les éléments 3D seuls Rendre les éléments 2D seuls CAMERALAYEREDITMODE Position Rotation Champ de vision (Lentille Fisheye) XXX Longueur du bras Taille LIGHTLAYER Lumière LIGHTLAYERTYPE1 Lumière ambiante XXX Point de lumière LIGHTLAYERTYPE2 Eclat toujours visible Eclat visible si lumière visible Eclat visible si lumière invisible Eclat toujours invisible LIGHTLAYERTYPE3 LIGHTLAYEREDITMODE Couleur - F3 pour choisir Intensité lumineuse Position XXX Longueur du faisceau Intensité de l'ombre Couleur de l'ombre Douceur de l'ombre Taille de l'éclat Couleur de l'éclat Couleur du faisceau Calque parent MEDIALAYER Image Vidéo Audio Capture vidéo MEDIALAYERTYPE1 Sans déformation XXX Cylindre Sphère Tore Cube Cercle Coeur Etoile XXX XXX XXX Tissus XXX XXX XXX XXX XXX XXX Coins arrondis Coins coupés MEDIALAYERTYPE2 XXX Plein écran XXX 3D en arrière-plan 3D dans l'espace 3D 3D en avant-plan Boite de cartographie (Skybox) 2D en avant-plan MEDIALAYERTYPE3 XXX XXX XXX Plat Solide Biseaux droits Biseaux arrondis XXX XXX XXX Plat intérieur Intérieur Contour plat Contour sans biseaux Contour biseaux droits Contour biseaux arrondis Simple face MEDIALAYEREDITMODE Position Rotation Taille de l'objet XXX Spécularité Explosion Répétition de la texture Répétition de l'objet Transparence Bornes - F2 pour régler Flexibilité du tissus Nombre d'images dans la pellicule Nombre d'images par seconde dans la pellicule Couleur - F3 pour choisir Calque parent Chanfrein/Rayon Taille des biseaux XXX Etoile Volume sonore Etape de transformation Centre de rotation Profondeur Z TEXTLAYER Texte TEXTLAYERTYPE1 Aligné à gauche, pivot central Aligné à droite, Pivot central Centré, pivot rotation central Justifié, pivot rotation central Carrousel 1 Carrousel 2 Carrousel 3 Vague 1 Vague 2 Vague 3 Spirale 1 Spirale 2 Spirale 3 Rouleau 1 Rouleau 2 Rouleau 3 Corde 1 Corde 2 Corde 3 Espacement fixe Aligné à gauche Aligné à droite TEXTLAYERTYPE2 Solide Biseaux droits Biseaux arrondis Contour sans biseau Intérieur Inversé Tubulure ronde Structure en fil de fer Pointes Pilosité Plat Sphérique XXX Contour biseaux droits Contour biseaux arrondis XXX Peigne Contour plat Bords pixelisés Pixelisés angulaires Pixelisés courbes Cubes flottants Cylindres flottants Sphères flottantes Dans une sphère Contour dans une sphère Plat intérieur Paillettes Diamants Révolution verticale Coque convexe Caractères pleins Simple face Tranches circulaires Tranches carrées Tranches rectangulaires (XY) Tranches sur l'épaisseur (Z) Révolution horizontale Ampoules électriques Disques lumineux Tubulure carrée Lignes étendues Décorations TEXTLAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Alignement horizontal en haut Alignement horizontal centré Alignement horizontal en bas TEXTLAYEREDITMODE Position du texte Rotation du texte Rotation des caractères Rotation désordonnée Taille du texte Couleur - F3 pour choisir Spécularité Espacement des caractères Crénage Italique Taille des biseaux Position de la texture XXX Taille de la texture Explosion Lettres en désordre Ecriture automatique Flexibilité dynamique des caractères Calque parent XXX Taille pixel Taille de la décoration Transparence Taille de la police Densité de la décoration Taille des caractères Bornes - F2 pour régler Angle de rotation Cryptage des mots Espacement des mots Position des tranches Rotation des tranches Profondeur Z PLASMALAYER Plasma PLASMALAYERTYPE1 Tunnel Spirale Liste de cuivre Gouttes XXX Nuage fractal Bruit blanc Lignes Segments de lignes Cercles Triangles Rectangles Rayons Dégradé horizontal Dégradé vertical Dégradé radial Lignes horizontales Lignes verticales Double dégradé vertical PLASMALAYERTYPE2 PLASMALAYERTYPE3 PLASMALAYEREDITMODE Première couleur Deuxième couleur Densité Vitesse Source aléatoire Radiation Longueur d'onde Position Calque parent Troisième couleur Quatrième couleur Hauteur du dégradé PARTICLELAYER Particule PARTICLELAYERTYPE1 XXX XXX XXX XXX Pointer vers le haut Pointer vers direction du déplacement PARTICLELAYERTYPE2 XXX XXX Rectangles 2D Sphères 3D Tuyaux 3D Gouttes 3D Cercles 2D Modèles 3D Cubes 3D Blocs 3D PARTICLELAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX Alignement vertical en haut Alignement vertical au centre Alignement vertical en bas PARTICLELAYEREDITMODE Position de départ Aire de départ Direction de départ Vitesse de départ Dispersion Emission Gravité Durée de vie des particules Taille des particules 1ere couleur des particules 2ieme couleur des particules Longueur de la traine Calque parent Vitesse de rotation Densité de la traine Spécularité Transparence Rotation canal de profondeur z Caméléon Taille de l'effet Couleur de lancement Tolérance couleur de lancement Grille Calque cible AUDIOLAYER Audio AUDIOLAYEREDITMODE Réglage du volume son PASSEPARTOUTLAYER Passe-partout PASSEPARTOUTLAYERTYPE1 Rectangle Ovale Arrondi Chanfreins Ecran TV Bandes verticales bandes horizontales PASSEPARTOUTLAYERTYPE2 PASSEPARTOUTLAYERTYPE3 PASSEPARTOUTLAYEREDITMODE Couleur - F3 pour choisir Taille Quadrillage MODELLAYER Modèle MODELLAYERTYPE1 MODELLAYERTYPE2 MODELLAYERTYPE3 MODELLAYEREDITMODE Position Rotation Taille Transparence Spécularité Calque parent Couleur - F3 pour choisir Sous-ensemble Profondeur Z Centre de rotation SKETCHLAYER Croquis SKETCHLAYERTYPE1 Arrondi Plat Carré Biseauté SKETCHLAYERTYPE2 XXX XXX Calque attaché pointe en haut Calque attaché suit le traçé SKETCHLAYERTYPE3 SKETCHLAYEREDITMODE Position Rotation Taille Rayon Couleur - F3 pour choisir Transparence Spécularité Ecriture automatique Calque parent Cisaillement SCROLLERLAYER Défilement SCROLLERLAYERTYPE1 2D au premier plan 3D en arrière-plan 3D dans l'espace 3D 3D au premier plan SCROLLERLAYERTYPE2 XXX XXX Non rempli Rempli SCROLLERLAYERTYPE3 XXX XXX XXX SCROLLERLAYEREDITMODE Position Rotation Largeur fenêtre de défilement Taille des caractères Espacement des caractères Crénage Couleur - F3 pour choisir Vitesse de défilement Transparence Espacement des mots Calque parent VOXELLAYER Voxel (Pixel 3D) VOXELLAYERTYPE1 Plan non coupé Plan coupé en avant Plan coupé en arrière Plan de coupe VOXELLAYERTYPE2 VOXELLAYERTYPE3 VOXELLAYEREDITMODE Position Rotation Taille Densité du tissu Couleur - F3 pour choisir Spécularité Position du plan de coupe Rotation du plan de coupe Résolution du Voxel LIGHTNINGLAYER Eclair de foudre LIGHTNINGLAYERTYPE1 LIGHTNINGLAYERTYPE2 LIGHTNINGLAYERTYPE3 LIGHTNINGLAYEREDITMODE Nbre d'eclats par seconde Durée des éclats Taille des éclats 1ère couleur 2ème couleur Dimension fractale Ramification Calque cible Calque parent LENSFLARELAYER Halo lumineux LENSFLARELAYERTYPE1 Toujours visible Toujours visible si lumière visible Toujours visible si lumière invisible Toujours invisible LENSFLARELAYERTYPE2 LENSFLARELAYERTYPE3 LENSFLARELAYEREDITMODE Nombre d'éléments Positions Dimensions 1ère couleur 2ème couleur Dispersion aléatoire des halos Calque parent CONTAINERLAYER Conteneur CONTAINERLAYERTYPE1 CONTAINERLAYERTYPE2 CONTAINERLAYERTYPE3 CONTAINERLAYEREDITMODE Position Rotation Taille Transparence ABOUTDIALOG A propos Licence de cette copie accordée à XXX Cette version de démonstration peut être copiée et distribuée librement SAVEPICTUREDIALOG Enregistrer l'image XXX XXX XXX XXX XXX Inclure informations de transparence SAVEMOVIEDIALOG Enregistrer la vidéo Images par seconde XXX XXX AVI Non-compressé AVI Non-compressé avec transparence AVI Compressé Série d'instantanés Série d'instantanés avec transparence XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Format du fichier XXX Inclure la dernière image XXX XXX Qualité d'anticrénelage Anticrénelage logiciel: basse qualité Anticrénelage logiciel: qualité moyenne Anticrénelage logiciel: haute qualité Anticrénelage logiciel: Très haute qualité Anticrénelage matériel: capturer l'écran AVI Compressé avec transparence Flou (Motion Blur) Shader AA: Basse qualité Shader AA: Qualité moyenne Shader AA: Haute qualité Shader AA: Très haute qualité Options avançées Laps de temps Inclure audio SAVETEMPLATEDIALOG Exporter comme modèle Textes dynamiques Médias dynamiques XXX Calque(s) Dynamique Descriptif Contenu XXX Inclure polices REGISTERDIALOG Licence Quand vous achetez BluffTitler vous recevez vos clés d'enregistrement qui supprimeront l'énervant "DEMO" et déverrouilleront toutes les fonctions. XXX Désactiver XXX XXX XXX Sauvegarde désactivée dans cette version d'évaluation.\n\nNotez que l'export en film est activé.\n\nVous le trouverez dans menu Fichier >Exporter une vidéo... La licence installée est la licence EASY. Pour cette raison BluffTitler va repasser en version d'évaluation.\n\nVoulez-vous évaluer la version PRO ? Vous devez redémarrer BluffTitler pour retourner à la version EASY enregistrée. La sortie SDI nécessite une licence iTV.\n\nBluffTitler va repasser en version d'évaluation jusqu'à ce que vous fermiez la sortie SDI SHOWLENGTHDIALOG Ajuster la durée du projet Nouvelle durée totale en secondes XXX XXX XXX Etirer Ajouter à la fin Ajouter au début Réduire Enlever à la fin Enlever au début FONTDIALOG Changer la police de caractères XXX XXX Famille de polices Jeu de caractères XXX XXX XXX XXX Crénage Crénage optique Crénage métrique Ordre de lecture De gauche à droite (LTR) De droite à gauche (RTL) Selectionner une police Bitmap... Selectionner une police vectorielle... Normalisation numérale SHOWSIZEDIALOG Ajuster la résolution du projet Largeur en pixels Hauteur en pixels XXX XXX XXX XXX Vue SAVETOUCHEDSHOWBOX Le projet à changé.\n\nVoulez vous enregistrer les changements ? PRESETDIALOG Sélectionner un préréglage XXX XXX Par défaut Montrer le chemin complet VJDIALOG Vidéo-Jockey Démarrer XXX Canal MIDI Plein écran BACKGROUNDCOLORDIALOG Définir la couleur d'arrière-plan Choisir la couleur... Utiliser comme couleur de lumière ambiante CHANGETEXTDIALOG Modification du texte Caractères utilisés Gauche Mettre en majuscules Mettre en minuscules CHANGETEXTUREDIALOG Modifier textures et effets XXX XXX XXX XXX Essayer de garder les effets et textures assortis Première texture Deuxième texture Effet Sélectionner image... Sélectionner vidéo... Utiliser la webcam Effacer Sélectionner Image... Effacer Sélectionner effet... 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Liste de lecture vide, bouton droit pour insérer l'élément. Copier l'élément Coller l'élément OPTIONSDIALOG Options générales Limiter la résolution de texture à celle du projet Cocher automatiquement toutes les clés Ajouter signe + aux propriétés animées Ajouter signe - aux propriétés qui ne sont pas par défaut Ouvrir BluffTitler avec la même résolution utilisée à la fermeture Langage Thèmes Police par défaut Durée par défaut Texte par défaut Valider Echap Valider F5 Zone de sécurité A propos Décodeurs vidéo préférés TAGS Dimanche Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Janvier Février Mars Avril Mai Juin Juillet Août Septembre Octobre Novembre Décembre TRANSLATOR Ce message sera affiché lorsque l'utilisateur sélectionne ce fichier, n'hésitez pas à l'utiliser pour attirer l'attention Localisation Française par Adrien60