BluffTitler Locale 1.0 GENERAL 確定 取消 流覽... 清除 , . 學到更多... 預覽 MENU1 檔 01: 新建 展示 / 合併 Ctrl+M 02: 打開 展示... 04: 設置 展示持續時間... 07: 保存 展示 / 增量保存 Alt+S 08: 展示 另存為... 10: 輸出 為圖片... 11: 輸出 為視頻... 13: 退出 05: 設置 展示解析度... XXX 03: 設置 背景色... XXX XXX 09: 保存 展示+所有媒體檔... 06: 展示 屬性... XXX XXX 12: 輸出 為模型... MENU2 控制 01: 窗口 播放 02: 全屏 播放 03: 停止 04: 迴圈 XXX XXX 05: 後退 Alt + ← 06: 向前 Alt + → 07: 刷新 F5 重新加載本展示並清除緩存 XXX 08: 主頁 “設置”>“選項”使用當前頁 MENU3 層 02: 新增 光層 最多可同時創建4個點光 04: 新增 文字層 通用EPS、圖樣輪廓描邊 屬性 08: 新增 圖片層... 09: 新增 視頻層... 通用圖片 屬性 06: 刪除 當前層 07: 複製 當前層 03: 新增 等離子層... 暫停動畫 Ctrl+P 15: 新增 粒子層... 也接受假陰影 01: 綁定 邊框到當前層... 03: 綁定 粒子到當前層... 23: 新增 音頻層... 08: 刪除 所有綁定層 10: 新增 視頻採集層... 06: 新增 EPS層... 通用2D封閉草圖 08: 反轉 當前層 XXX XXX 02: 綁定 等離子到當前層... 18: 新增 模型層... 打散 Ctrl+U 修復 Ctrl+F2 11: 當前層 屬性... 07: 新增 滾動條層 F2 17: 新增 草圖層... 通用EPS XXX 22: 新增 立體像素層... 09: 將當前層 後移 ↑ 10: 將當前層 前移 ↓ XXX XXX XXX 26: 新增 集裝箱層 Shift+雙擊層▲選擇其父集裝箱層 XXX 01: 新增 層 02: 綁定 層 06: 綁定 當前層... 集裝箱也能綁定到攝像機和草圖 07: 分離 當前層 攝像機也可綁定到集裝箱和草圖 04: 綁定 閃電到當前層... 05: 綁定 鏡頭光暈到當前層... 指點光 XXX XXX 01: 新增 攝像機層... 最多可同時呈現4個窗口 XXX 05: 新增 圖樣輪廓描邊層... 將2D.PNG圖片轉換為3D模型 25: 新增 立方體紋理層 F2 👁️Ctrl+T 21: 新增 鏡面層 PNG、EPS形狀可作為蒙版 F2 13: 新增 景觀層... 14: 新增 水層... 04: 漂浮 在水中 ↑ 垂直的位置相對於水面 03: 站在 景觀上 ↑ 垂直的位置相對於表面 11: 新增 天空盒層... 16: 新增 旗飄揚層... XXX 12: 新增 VR 360° 層 ☑ 取消可視框,暫時切換到正常模式 20: 新增 手層 24: 新增 彩色紋理層 導入Ctrl+M 導出Ctrl+B 👁Ctrl+T 05: VJ 音視頻可視化... XXX 19: 新增 機械臂層... 09:將圖片綁定文本層。 MENU4 媒體 02: 改變 字體... 04: 改變 紋理... 改變圖片... XXX 08: 改變 音頻... 05: 改變 EPS... XXX 01: 改變 文本... 07: 改變 模型... 09: 改變 特效... 03: 改變 字形... 06: 改變 圖樣輪廓描邊... XXX MENU5 設置 XXX XXX XXX 11: 輸入註冊碼... XXX 06: 低質量 👁顯示 / 隱藏 線框模式 07: 標準品質 ▲編輯 08: 高質量 ▲視頻 05: 顯示 / 隱藏 安全區、十字准線、座標及網格 XXX XXX XXX 04: 移動菜單 ▲用於雙顯示器 XXX XXX 02: 顯示 / 隱藏 流覽模式 XXX 01: 顯示 / 隱藏 工具窗口 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 03: 顯示 / 隱藏 播放列表窗口 10: 選項... XXX 09: 超高品質 ▲圖片 MENU6 幫助 01: 指南 07: 關於 Shift+拖動大調整 第三滑塊右鍵上下推動或滾輪調整 04: 演示 ▲退出演示 Esc 05: 訂購 ▲移動第1個滑塊時按住 Ctrl 可同時移動所有3個滑塊 06: 升級 ▲滑鼠功能:按 Ctrl+拖動小調整 Alt+拖動超級小調整 XXX 02: 社區 ▲技術資訊 Ctrl+F1 03: 範本 ▲刪除所有動態內容 Ctrl+D MENU8 預設 01: 打開預設... 02: 預設另存為... MENU9 編輯 01: 撤銷 02: 重做 插入時間 移除時間 03: 改變 所有文本... 09: 查找... 10: 查找 下一個 XXX XXX XXX 05: 改變 所有紋理... 04: 改變 所有字體... 08: 改變 所有特效... 06: 改變 所有EPS... 07: 改變 所有模型... MENU10 播放列表 01: 打開播放列表... 02: 保存播放列表 03: 播放列表另存為... INTERFACE 創建關鍵幀 刪除關鍵幀 所有幀Shift 複製關鍵幀 粘貼關鍵幀 前一關鍵幀 Ctrl+Alt+← 下一關鍵幀 Ctrl+Alt+→ 播放 / 暫停 F4 停止 Ctrl+, 👁️ 所有層 所有關鍵幀 層 無標題 幀數 XXX 播放中 視頻輸出中... XXX 演示中 重置S 序列幀輸出中... 起始幀 Ctrl+Alt+↑ 最後幀 Ctrl+Alt+↓ 向右移動 按Shift 0.1秒 向左移動 按Shift 0.1秒 插入時間 按Shift 1秒\n Alt僅當前層時間 (Alt 0.1秒>) (Alt + Shift 1秒>) (Ctrl + Alt + Shift 1秒≥) ▲只需將時間0的鍵向右移動一點(使用“向右移動”按鈕),將時間滑塊一直向左移動(時間0)按住“插入時間”按鈕多次 移除時間 按Shift 1秒\n Ctrl含當前幀時間 (插入時間0.1>) (Shift 1秒>) (Ctrlt + Shift 1秒≥) ▲版本8.3.1.5在“插入時間”按鈕的同時按住ALT鍵,只移動當前層 編輯 👁 Ctrl+Shift ↓ ↑ 播放列表 已折疊⌵ 暫停中 Ctrl+P 幀欄 樣式 屬性 PHYSICS 01: 恒速 02: 加速 04: 減速 06: 加速再減速 08: 減震器 09: 彈跳 10: 向外擴張 11: 抽吸 14: 乒乓 15: 無動畫 16: 貝塞爾曲線 17: 奧佛豪塞曲線 13: 機器人 12: Z字曲折 03: 緩慢加速 05: 緩慢減速 07: 緩慢加速再緩慢減速 18: 圓角曲線 19: 平滑圓角曲線 CAMERALAYER 攝像機WSAD 《 您要將新建層 》\n\n綁定到當前攝像機層嗎? CAMERALAYERTYPE1 XXX XXX 01: 透視投影 02: 平行投影 CAMERALAYERTYPE2 01: 立體 02: 線框 Tab CAMERALAYERTYPE3 01: 全部渲染 03: 渲染3D 02: 渲染背景 04: 渲染前景 CAMERALAYEREDITMODE 01: 位置 / Ctrl+i ▲ ALT+雙擊 02: 旋轉 / Ctrl+H ▲ ALT+雙擊 03: 視野 XXX 05: 臂長 / 相機離開軸心點的距離 04: 大小 18: 瞳距 XXX XXX 07: 亮度 0 黑屏 08: 伽瑪 Parent layer 10: 色彩強度 0灰度 / 1中值 / >1誇大 16: 淡入淡出顏色 16: 淡入淡出階段 06: 目標層 / 3D 17: 切換當前攝像機 / 0 全部輸出 11: 霧範圍 12: 霧顏色 也適用於加減法混合 09: 顏色 13: 發光強度 / 負值輪廓 14: 發光範圍 15: 發光顏色 LIGHTLAYER 光 環境光 ▲沒有位置和方向 點光 平行光 LIGHTLAYERTYPE1 01: 環境光 XXX 03: 點光 02: 平行光 LIGHTLAYERTYPE2 01: 光斑始終可見 02: 如果光可見則光斑可見 03: 如果光不可見則光斑可見 04: 光斑始終不可見 LIGHTLAYERTYPE3 01: 投影地板 09 03: 真實陰影 02: 投影牆面 09 04: 陰影貼圖 Ctrl+T LIGHTLAYEREDITMODE 03: 顏色 (R G B) F3 05: 亮度 01: 位置 X 水準 / Y 垂直 / Z 縱深 XXX 06: 光束長度 / 也取決於光源的距離 09: 陰影強度 0.5半透明 / 1不透明 XXX XXX 13: 光斑大小 14: 光斑顏色 08: 光束顏色 Parent layer 07: 光束範圍 04: 高光顏色 12: 投影到地板和牆面的位置 02: 平行光的方向 11: 陰影貼圖偏移(固定、坡度、self) XXX 10: 陰影柔和度 MEDIALAYER 圖片 視頻 音頻 視頻採集 天空盒 MEDIALAYERTYPE1 01: 平面(17、18) XXX 12: 圓柱體(22) 14: 球體 20: 圓環 08: 立方體 04: 圓形(22) 05: 心形 ❤ 06: 星形 2D(16) XXX XXX XXX 21: 布(12) XXX XXX XXX XXX XXX XXX 02: 圓角矩形(15) 03: 切角矩形(15) 16: 圓弧球面(22) 19: 蛋 15: 半球 18: 氣球 09: 圓角立方體(22) 10: 金字塔(16) 11: 鑽石(16) 17: 薯片(22) 07: 星形 3D(16) 13: 光束、圓錐體(22) MEDIALAYERTYPE2 XXX 01: 全屏背景 XXX 06: 3D背景 07: 3D立體空間 08: 3D前景 03: 天空盒 05: 2D前景 02: 全屏前景 04: 2D背景 MEDIALAYERTYPE3 XXX XXX XXX 02: 平面 03: 立體 04: 直倒角 (09) 05: 圓倒角 (09) XXX XXX XXX 06: 內側平面 07: 內側 08: 平面輪廓 09: 無倒角輪廓 10: 直倒角輪廓 11: 圓倒角輪廓 01: 單面 MEDIALAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 04: 縮放 XXX 07: 高光 / 明亮點的大小 19: 多邊形爆炸 10: 重複紋理 11: 重複模型 / 重複層的次數 08: 透明度 20: 最大包圍框 F2 12: 靈活性▲ 13: 幻燈片幀數🎞️ 14: 幻燈片每秒幀數 05: 顏色 (R G B) F3 Parent layer 15: 半徑▲ 09: 倒角 X 正面或半徑 Y 側面 Z 高度▲ XXX 16: 點數 / Y 銳度 / Z 形狀▲ 21: 視頻音量 22: 變形階段▲ 03: 軸心點 F2 23: 縱深偏移 06: 高光顏色 17: 碎片爆炸 18: 碎片爆炸大小 24:填充 LANDSCAPELAYER 景觀 LANDSCAPELAYEREDITMODE 01: 位置 02: 縮放 03: 顏色 (R G B) F3 04: 高光顏色 05: 高光 06: 透明度 07: 重複紋理 08: 縱深偏移 09: 三腳架大小 Parent layer WATERLAYER 水 WATERLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 縮放 03: 顏色 (R G B) F3 04: 高光顏色 05: 高光 06: 透明度 07: 紋理(泡沫)位置 08: 紋理(泡沫)縮放 09: 縱深偏移 10: 波浪數量 真實100 卡通10 11: 波長範圍 X 最小 / Y 最大 波長 12: 波浪高度 0靜止 50平靜 500風暴 13: 波浪方向 X 最小 / Y 最大 角度 14: 波浪速度 15: 浪尖銳度 0=圓角 1=銳角 16: 開始時間 17: 浮標大小 漂浮敏感度 Parent layer FLAGLAYER 旗飄揚 FLAGLAYERTYPE1 01: 正反一致 02: 正反顛倒 FLAGLAYERTYPE2 01: 繩在包縫裏 02: 繩在包縫外 FLAGLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 縮放 04: 顏色 (R G B) F3 05: 高光顏色 06: 高光 07: 透明度 08: 縱深偏移 09: 風力 X 水準 Y 垂直 Z 縱深 10: 風乾擾(噪波) 11: 最大拉伸 12: 空氣阻力 13: 旗杆半徑 14: 附著到旗杆 X 上 / Y 中 / Z 下 15: 旗位置 16: 繩索 X 長度 Y 半徑 17: 繩索顏色 18: 最大包圍框 F2 Parent layer TEXTLAYER 文字 向量 圖樣輪廓描邊 您要將新建層綁定到當前文本層嗎? TEXTLAYERTYPE1 02: 左,軸心點在中心 04: 右,軸心點在中心 05: 中間對齊 06: 左右對齊 08: 圓形1 08: 圓形2 08: 圓形3 ◯ 09: 波浪1 09: 波浪2 09: 波浪3 ~ 11: 螺旋1 11: 螺旋2 11: 螺旋3 12: 滾動1 12: 滾動2 12: 滾動3 13: 串聯1 13: 串聯2 13: 串聯3 07: 固定空間 01: 左 03: 右 TEXTLAYERTYPE2 03: 立體 04: 直倒角(17) 05: 圓倒角(17) 38: 無倒角輪廓(17) 35: 內側(17) 09: 反向(17) 10: 圓管(17) 11: 線框(17) 22: 釘(29、30) 23: 毛(29、30) 02: 平面 12: 球面 XXX 38: 直倒角輪廓(17) 38: 圓倒角輪廓(17) XXX 21: 梳子(29、30) 37: 平面輪廓(17) 32: 像素化(28) 32: 直倒角像素化(28) 32: 圓倒角像素化(28) 33: 浮動立方體(28) 33: 浮動圓柱體(28) 33: 浮動球體(28) 36: 內側球面(17) 39: 球面邊框(17) 34: 內側平面(17) 24: 亮片(29、30) 25: 鑽石(29、30) 14: 水準旋轉(31) 16: 凸包(16) 17: 填充孔 01: 單面 31: 圓切片(26、27) 30: 方切片(26、27) 28: XY-切片(26、27) 29: Z-向切片(26) 15: 垂直旋轉(31) 20: 燈泡(29、30) 19: 光碟(29、30) 10: 方管(17) 26: 延伸輪廓線(29、30) 27: 裝飾品(29、30) 33: 浮動六邊形(28) 33: 浮動三角形(28) 18: 留孔 33: 氣泡(28) 07: 外側描邊圓滑(16) 08: 盒子(17) 06: 外側描邊尖銳(16) 13: 充氣膨脹 TEXTLAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 01: 頂部垂直對齊 02: 中心垂直對齊 03: 底部垂直對齊 TEXTLAYEREDITMODE 01: 文本位置 02: 文本旋轉 04: 單字旋轉 15: 扭曲 06: 文本縮放 08: 顏色 X 紅R / Y 綠G / Z 藍B F3 10: 高光 12: 間距 / Y 行距 / Z 波、串 XXX 14: 斜體 17: 倒角 X 正面/半徑 Y 側面 Z 高度▲ 23: 紋理位置 XXX 24: 紋理縮放 35: 多邊形(爆炸) 32: 字元爆炸(混亂) 18: 打字機 X 尾端 / Y 始端 19: 靈活性 Z >0隨機 -1單詞 <-1隨機 Parent layer XXX 28: 像素大小 / Y 間距 / Z 厚薄▲ 30: 裝飾大小 Z 縱深▲ 11: 透明度 05: 字體大小 29: 裝飾密度 / 數量▲ 07: 單字縮放 37: 最大包圍框 F2 31: 旋轉角度 Y 偏移 / Z 半徑▲ 21: 加密 / 編碼 13: 空間寬度 / 空格字元的寬度 26: 切片位置 X 厚薄 / Y 片距 / Z 位移▲ 27: 旋轉切片▲ 38: 縱深偏移 03: 軸心點 F2 16: 外側描邊 X 大小 / Y 厚薄▲ 20: 計數器 X數目Y位數Z小數 09: 高光顏色 36: 重複字元形狀 Y 行數 25: 紋理映射 0 盒子 / 1 平直 22: 表情符號 X 大小 / Y 上下 / Z 縱深 33: 碎片爆炸 34: 碎片爆炸大小 PLASMALAYER 等離子 ▲也可作為位移圖使用 PLASMALAYERTYPE1 15: 隧道 16: 螺旋 18: 列表 06: 斑點 XXX 19: 分形雲 21: 白色噪點 08: 線條 11: 線段 12: 圓片 13: 三角形 14: 長方形 17: 射線 02: 垂直漸變 04: 水準漸變 05: 徑向漸變 09: 水平線 10: 垂直線 03: 雙倍垂直漸變 07: 點 01: 單色 20: 柏林雜訊 PLASMALAYERTYPE2 01: LDR(32 位 RGBA) 02: HDR(16 位 R) PLASMALAYERTYPE3 PLASMALAYEREDITMODE 02: 顏色 1 F3 02: 顏色 2 04: 密度 / 元素的數量 06: 速度 / 元素的速度 11: 隨機種子 / 元素隨機位置 08: 輻射 / 元素的大小 09: 波長 / 輻射的波長 01: 位置 Parent layer 02: 顏色 3 02: 顏色 4 03: 漸變力度 / 顏色漸變的形狀 07: 開始時間 10: 邊緣羽化大小 05: 最大位移 PARTICLELAYER 粒子 PARTICLELAYERTYPE1 XXX XXX XXX XXX 01: 指向上 02: 指向飛行方向 03: 隨機指向 PARTICLELAYERTYPE2 XXX XXX 01: 2D矩形 05: 3D球體 06: 3D管道 08: 3D斑點 02: 2D圓形 09: 3D模型 04: 3D立方體 07: 3D積木 03: 3D圓形 PARTICLELAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX 01: 頂部垂直對齊 02: 中心垂直對齊 03: 底部垂直對齊 PARTICLELAYEREDITMODE 01: 發射位置 02: 發射區域 F2 03: 發射方向 F2 04: 發射速度 / 負值反向 06: 蔓延 07: 噴射 / 每秒粒子數 09: 引力 X 水準 Y 垂直 Z 縱深 F2 10: 最大壽命 / 秒 11: 粒子大小 X 靜止 Y 生長 Z 收縮 13: 顏色 1 (R G B) F3 13: 顏色 2 23: 軌跡長度 Parent layer 22: 旋轉速度 24: 軌跡密度 15: 高光 17: 透明度 21: 旋轉 37: 縱深偏移 18: 變色龍 - 目 + 父 12: 整體大小 19: 發射顏色 19: 發射顏色容差 <1匹配 <0反選 25: 網格 >0 34: 目標層 >0 飛到該層 08: 最少/最多粒子數 同值恒定 27: 變化/大小/壽命/軌長 29: 發射平面位置 F2 30: 發射平面旋轉 F2 31: 發射平面大小 0<關閉 F2 32: 鏡位 反彈位置 28: 湍流 變化飛行路徑 33: 彈跳 -1忽略 0不反彈 1標準 14: 高光顏色 05: 時間膨脹 20: 垂直發射 X左右 Y上下 Z前後 20: 垂直發射容差 <1匹配 <0反選 26: 最小距離 35: 動畫 36: 動畫速度 16: 發光 AUDIOLAYER 音頻 AUDIOLAYEREDITMODE 音量 MODELLAYER 模型 您要將新建層綁定到當前模型層嗎? MODELLAYERTYPE1 01: 3D背景 02: 3D立體空間 03: 3D前景 MODELLAYERTYPE2 01: 頂部垂直對齊 02: 中心垂直對齊 03: 底部垂直對齊 04: 不對齊 MODELLAYERTYPE3 01: 標準 02: 車輪 03: 方步行走 MODELLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 Ctrl + 雙擊 JX 04: 縮放 Alt + 雙擊 SX 09: 透明度 07: 高光 父層Parent layer 05: 顏色( F3 ) 10: Shift+雙擊子模型 0呈現所有 / 負值反選 15: 縱深偏移 03: 軸心點 F2 06: 高光顏色 11: 子模型爆炸 13: 動畫 14: 動畫速度 08: 發光 12: 關節爆炸 ROBOTICARMLAYER 機械臂 《 您要將新建層 》\n\n綁定到當前機械臂層嗎? ROBOTICARMLAYERTYPE1 01: 正向運動學 02: 反向動力學 03: 逆運動學,無旋轉 ROBOTICARMLAYERTYPE2 01: 單臂 02: 排列 03: 軸向 04: 徑向 05: 蜘蛛 06: 蜈蚣 07: 哺乳動物 ROBOTICARMLAYERTYPE3 ROBOTICARMLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 大小 04: 肩部 04: 肘部 04: 手腕 06: 手臂(成雙對) 07: 臂展 09: 軀體縮放 09: 軀體顏色 10: 顏色 11: 高光顏色 12: 高光 13: 光束大小 X 起點 / Y 終點 / Z 長度 14: 光束顏色 16: 光束閃爍速度 19: 透明度 20: 縱深偏移 05: 目標層 Parent layer 15: 光束紋理大小 0關閉 17: 光束花樣 0關閉 18: 光束花樣速度 08: 打字機 SKETCHLAYER 草圖 《 您要將新建層 》\n\n綁定到當前草圖層嗎? SKETCHLAYERTYPE1 07: 圓管 02: 平面 04: 方管 05: 直倒角方管 08: 半圓管 09: 鐵軌 11: 五角星 12: 六角星 10: 齒輪 03: 三角形 06: 六邊形 01: 單面 SKETCHLAYERTYPE2 XXX XXX 01: 綁定層方向始終朝上 02: 綁定層方向遵循草圖曲線 03: 履帶 04: 自動扶梯(指向上) SKETCHLAYERTYPE3 01: 關閉 / 兩端封閉 02: 打開 / 兩端打開 SKETCHLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 縮放 05: 筆路徑粗細變化 X 中間 / Y 兩端 07: 顏色 (R G B) F3 10: 透明度 09: 高光 / 明亮點的大小 13: 打字機 X 尾端 / Y 始端 Parent layer 12: 斜體 20: 縱深偏移 15: 紋理位置 15: 紋理縮放 08: 高光顏色 11: 偏移 06: 筆旋轉 18: 重力▲ 18: 摩擦力 18: 開始速度,最低速度 14: 打字機偏移 04: 筆縮放 / 負值內部 16: 平滑 17: 分段長度 19: 自動扶梯速度 SCROLLERLAYER 滾動條 SCROLLERLAYERTYPE1 04: 2D前景 01: 3D背景 02: 3D空間 03: 3D前景 SCROLLERLAYERTYPE2 XXX XXX 01: 無填充 02: 填充 SCROLLERLAYERTYPE3 XXX XXX XXX SCROLLERLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 寬度 04: 字體大小 05: 間距 XXX 07: 顏色 (R G B) F3 09: 滾動速度 / 負值反向 08: 透明度 06: 空間寬度 Parent layer 10: 表情符號 X 大小 / Y 上下 11: 縱深偏移 VOXELLAYER 立體像素 VOXELLAYERTYPE1 01: 無剪切 02: 正面平面剪切 03: 背面平面剪切 04: 平面剪切 / 平面本身 VOXELLAYERTYPE2 VOXELLAYERTYPE3 VOXELLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 縮放 04: 組織密度 X 最小 / Y 最大 05: 顏色 (R G B) F3 06: 高光 07: 位置平面剪切 08: 旋轉平面剪切 09: 立體像素解析度 Parent layer HANDLAYER 手 HANDLAYERTYPE1 01: 左手 02: 右手 HANDLAYERTYPE2 01: 三根手指 02: 四根手指 03: 五根手指 HANDLAYERTYPE3 01: 卡通 02: 積木 HANDLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 縮放 04: 顏色 (R G B) F3 05: 高光顏色 06: 高光 07: 透明度 08: 拇指 09: 食指 10: 中指 11: 無名指 12: 小指 13: 粗細 14: 長度 Parent layer LIGHTNINGLAYER 閃電 LIGHTNINGLAYERTYPE1 LIGHTNINGLAYERTYPE2 LIGHTNINGLAYERTYPE3 LIGHTNINGLAYEREDITMODE 01: 每秒閃爍 02: 閃光持續時間 03: 閃光大小 X 粗細/ Y 長短/ Z 細節 04: 顏色 1 F3 05: 顏色 2 06: 分形維數/1.直線 2.二維 3.三維 07: 分枝/ 0無分枝 08: 目標層 Parent layer 最大長度 09:平滑 LENSFLARELAYER 鏡頭光暈 LENSFLARELAYERTYPE1 01: 閃光始終可見 02: 如果光可見則閃光可見 03: 如果光不可見則閃光可見 04: 閃光始終不可見 LENSFLARELAYERTYPE2 LENSFLARELAYERTYPE3 LENSFLARELAYEREDITMODE 01: 份子 02: 位置 03: 大小 X 最小 / Y 最大 04: 顏色 1 F3 05: 顏色 2 06: 隨機種子 位置 / 大小 / 顏色 Parent layer CONTAINERLAYER 集裝箱 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 《 您要將新建層 》\n\n綁定到當前集裝箱層嗎? CONTAINERLAYERTYPE1 CONTAINERLAYERTYPE2 CONTAINERLAYERTYPE3 CONTAINERLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 04: 縮放 05: 透明度 03: 軸心點 F2 Parent layer 06: 模型關節 Ctrl+雙擊層 CUBEMAPLAYER 立方體紋理 CUBEMAPLAYERTYPE1 01: 自定義 02: 反射水 CUBEMAPLAYERTYPE2 CUBEMAPLAYERTYPE3 CUBEMAPLAYEREDITMODE 位置 F2 Parent layer COLOURMAPLAYER 繪畫(嵌套)紋理 《您要將新建層》\n\n綁定到當前繪畫(嵌套)紋理層嗎? 你想要合併到當前繪畫(嵌套)紋理層嗎? COLOURMAPLAYERTYPE1 01: LDR(32 位 RGBA) 02: HDR(16 位 位移圖) COLOURMAPLAYERTYPE2 COLOURMAPLAYERTYPE3 COLOURMAPLAYEREDITMODE 01: 解析度 02: 背景色 X 紅R / Y 綠G / Z 藍B 03: 透明度 (指背景) MIRRORLAYER 鏡面 僅3D可見 MIRRORLAYERTYPE1 01:剪切 02:無剪切 MIRRORLAYERTYPE2 矩形 EPS形狀 / PNG / 2D草圖 MIRRORLAYERTYPE3 MIRRORLAYEREDITMODE 01: 位置 02: 旋轉 03: 鏡面 X 高光/ Y 透明度/ Z 漸隱 04: 縮放 05: 顏色 (R G B) F3 06: 透明度 07: 重複紋理 Parent layer 08: 縱深偏移 ABOUTDIALOG 關於 這個拷貝是授權給: XXX 未註冊評估版 SAVEPICTUREDIALOG 輸出為圖片 Alt+W XXX XXX XXX XXX XXX 包括透明通道 SAVEMODELDIALOG 輸出為模型 Alt+Q 包括動畫 假相機 SAVEMOVIEDIALOG 🎬 輸出視頻時,僅使用第1像機 每秒幀數 XXX XXX 無壓縮的 AVI XXX 壓縮的 AVI 序列幀 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 檔格式 XXX 包括最後一幀 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 包括透明通道 幻燈片 REGISTERDIALOG 許可 XXX XXX 轉讓 XXX XXX XXX 抱歉,您使用的是評估版,沒有存儲功能.\n\n請注意,作為視頻輸出是可以的.您可以\n\n從菜單中選擇>檔>輸出為視頻... XXX XXX XXX XXX XXX SHOWLENGTHDIALOG 🕑 最長1~3600秒 Ctrl+L 新總持續時間(毫秒) XXX XXX XXX 展開 增加到結束 增加到開始 收縮 從結束點移除 從開始點移除 FONTDIALOG 改變字體F6 ▲左鍵添加一個字元,右鍵刪除一個字元 XXX XXX 字體家族 字元集 XXX XXX XXX XXX 字距調整 視覺字距 公制字距 閱讀順序 從左到右(LTR) 從右到左(RTL) 選擇彩色字體... XXX XXX 字體樣式 標準化數字 選擇單線字體... FONTSDIALOG 改變所有字體 ▲所有層到默認字體Ctrl+E SHOWSIZEDIALOG 設置展示解析度 Ctrl+R 最大 32768 (寬像素) 最小 8 (高像素) XXX XXX XXX XXX XXX 螢幕縱橫比 (DAR) 像素縱橫比 (PAR) SAVETOUCHEDSHOWBOX 這個展示已經發生改變

您想要保存這個變化嗎? 播放列表已經發生改變\n\n您想要保存這個變化嗎? FILEBROWSER XXX 打開 保存 默認 取消 程式 個人 檔案名已存在\n\n你想要替換嗎? 刪除... 你確定要刪除這個檔嗎? 重命名... 新建檔夾... 你確定要刪除這個檔夾嗎? 桌面 展示 個 展示 特效 個 特效 顯示 / 隱藏 細節 向量 個 向量 預設 模型 個 模型 下載 此電腦 添加到快速訪問 從快速訪問中刪除 提取紋理... 提取 JSON... 單線字體 個 單線字體 彩色字體 個 彩色字體 BACKGROUNDCOLORDIALOG 設置背景色 XXX 使用環境光顏色作為背景色 使用霧顏色作為背景色(攝) CHANGETEXTDIALOG 😄右鍵自定義圖片、Alt+T XXX XXX 大寫字母 小寫字母 混合大小寫 設置自定義圖片... 清除自定義圖片 CHANGETEXTSDIALOG 改變所有層文本 Ctrl+A XXX CHANGETEXTUREDIALOG F8 / F9 ☑Ctrl+確定 XXX XXX XXX XXX 保持讓紋理和特效相匹配 紋理 XXX 特效 選擇紋理... XXX XXX 清除 XXX XXX 選擇特效... 清除 XXX XXX 選擇立方體紋理層... XXX 選擇彩色圖紋理層... CHANGETEXTURESDIALOG 改變所有紋理 Alt+A 、每層最多支持3紋理 XXX 改變所有特效 ▲每層特效屬性最多16個 改變所有EPS 改變所有模型 LAYERPROPSDIALOG 當前層屬性 Ctrl+Q 名稱 鏈接 XXX 01: 不投射陰影 03: 不投射光束 02: 不生成鏡面反射 08: 只呈現鏡面反射 04: 忽略攝像機霧 XXX 07: 不接受陰影(定) 06: 排序元素 05: 發光 SHOWPROPSDIALOG 展示屬性 標題 資訊 XXX XXX 動態內容 ▲ 刪除 Ctrl+D 旗 / 粒 輸出前的模擬時間(秒) INTERNETDIALOG 因特網選項 XXX XXX 流覽歷史 XXX XXX XXX 緩存保存天數-1 安全 從不連接到互聯網 只下載以下擴展名的檔 複位 流媒體 支持SSL(https) 從互聯網上下載音視頻 XXX XXX 緩存XML檔 清除 縮略圖緩存 臨時檔 DEFAULTTEXTURESDIALOG 默認紋理 SELECTLAYERDIALOG 選擇層 PLAYLISTPANEL 播放列表 ▲按 Ctrl 鍵僅播放當前幻燈片 01: 插入 幻燈片 02: 刪除 幻燈片 03: 載入 內容 04: 編輯 內容 你確定要刪除這個幻燈片? 播放列表是空的,右鍵單擊可插入幻燈片 05: 複製 幻燈片 06: 粘貼 幻燈片 09: 順序播放 幻燈片 08: 單獨播放 幻燈片 ▲ Ctrl 07: 打開 幻燈片 HELPPANEL 幫助16.7.5 F1 👉 線上指南 F1 OPTIONSDIALOG 常規選項 XXX 自動標記所有幀複選框 XXX 添加 - 號標誌到非默認屬性 ▲動畫自動標記 + XXX 語言 XXX 默認字體 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 自動折疊層層級 啟動時始終顯示工具窗口 XXX XXX XXX XXX XXX 全部重設 使用系統對話框 / 切換 Shift 主頁 使用當前頁 XXX 暫存檔夾 立體格式 XXX 表情符號字體 XXX 打開任何展示都使用相同的解析度 選擇解析度... XXX 最大紋理解析度 0不變 FINDDIALOG 🔍 Ctrl+F 繼續Ctrl+G 查找 文本 紋理 特效 字體 層名稱 VJDIALOG VJ 、右側滾動條⌵添加更多屬性 未使用 ▲也遵循靈活性屬性 VJ 效果 屬性 頻率範圍 敏感度(屬性參數)X / Y / Z 閾值 0~1 最大 🔈 音頻♬ 振盪器 每分節拍(BPM) 時間偏移(毫秒) 波形 GLYPHDIALOG 改變字形 Alt+G 、右側滾動條⌵替換更多字形 替換字體字形 字元 路徑 大小 垂直位置 選擇EPS... 選擇圖片... QRDIALOG 二維碼 文本 孔 去底色 底色 塊色 圖案色 CHANGEMODELDIALOG 改變模型 XXX 動畫 車輪 將所有關節轉換為JX屬性 查看步驟 平移 旋轉 大小 無燈光 子模型 隱形 TAGS 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 一月 二月 三月 四月 五月 六月 七月 八月 九月 十月 十一月 十二月 TRANSLATOR BT小屋讓優秀的BT現在說中文!