BluffTitler Locale 1.0 GENERAL OK Anuluj Przegląd Wyczyść , . MENU1 Plik Nowy pokaz Otwórz pokaz... Ustaw czas trwania pokazu... Zapisz pokaz Zapisz pokaz jako... Eksportuj jako obraz... Eksportuj jako wideo... Wyjdź Ustaw rozdzielczość wyświetlania... Eksportuj jako klatki... Ustaw kolor tła... XXX XXX Zapisz pokaz + wszystkie pliki multimedialne... Pokaż właściwości... XXX XXX MENU2 Kontrol Odtwarzaj w oknie Odtwórz na pełnym ekranie Zatrzymaj Pętla XXX XXX Cofnij Powtórz Odśwież Zatrzymaj ładowanie Strona główna MENU3 Warstwy Dodaj warstwę światła Dodaj warstwę tekstu Dodaj warstwę obrazu... Dodaj warstwę video... Usuń aktywną warstwę Klonuj aktywną warstwę Dodaj warstwę plazmy... Dodaj warstwę cząstek... Dołącz obwódkę do aktywnej warstwy... Dołącz cząstki do aktywnej warstwy... Dodaj warstwę dźwięku... Usuń wszystkie dołączone warstwy Dodaj warstwę Przechwytywania Wideo... Dodaj warstwę EPS... Odwróć aktywną warstwę XXX XXX Dołącz plazmę do aktywnej warstwy... Dodaj warstwę model... Właściwości aktywnej warstwy... Dodaj warstwę przewijany tekst Dodaj warstwę szkicu... Dołącz obrazek do aktywnej warstwy... Dodaj warstwę Woksel... Przenieś do tyłu aktywną warstwę Przenieś do przodu aktywną warstwę Dołącz Tekst do aktywnej warstwy Dołącz EPS do aktywnej warstwy... Dołącz Model do aktywnej warstwy... Dodaj warstwę kontener XXX Dodaj warstwę Dołącz warstwę Dołącz aktywne warstwy do kontenera... Odłącz aktywną warstwę od kontenera Dołącz błyskawicę do aktywnej warstwy... Dołącz flary do aktywnej warstwy... Dołącz światła do aktywnej warstwy XXX Dodaj warstwę kamery... XXX Dodaj warstwę odrysowania obrazu... Dodaj warstwę cubemap (MapaSześcianu) Dodaj warstwę lustro Dodaj warstwę krajobraz... Dodać warstwę wody... Pływające w wodzie Przełącz w krajobraz Dodaj warstwę pola nieba... Dodaj falowania flagi... Dołącz cubemap (MapaSześcianu) do warstwy aktywnej Dodaj warstwę VR 360° Dodaj warstwę ręki Dodaj warstwę colourmap (MapaKolorów) VJ... Dołącz kamerę do aktywnej warstwy MENU4 Media Zmień czcionkę... Zmień teksturę... Zmień obraz... XXX Zmień dźwięk... Zmień EPS... XXX Zmień tekst... Zmień model... Zmień efekt... MENU5 Ustawienia XXX XXX XXX Wstaw klucz rejestracyjny... XXX Niska jakość Normalna jakość Wysoka jakość Układ współrzędnych Renderowania XXX XXX XXX Przenieś Menu XXX XXX Przeglądaj Style XXX Okno Narzędzi XXX XXX XXX XXX XXX Przełącz na wersję EASY Przełącz na wersję PRO XXX Okno Lista Odtwarzania Opcje... Przełącz na wersję ULTIMATE MENU6 Pomoc Podręcznik użytkownika O BluffTitler Pokaż losowe demonstracje pokazów Informacje o zamawianiu Sprawdź uaktualnienia XXX Społeczność Szablony MENU8 Preset Otwórz preset... Zapisz preset jako... MENU9 Edycja Cofnij Ponów Wstaw czas Usuń czas Zmień wszystkie teksty... Znajdź... Znajdź następny XXX XXX XXX Zmień wszystkie tekstury... Zmień wszystkie czcionki... Zmień wszystkie efekty... MENU10 Lista odtwarzania Otwórz listę odtwarzania... Zapisz listę odtwarzania Zapisz listę odtwarzania jako... INTERFACE Utwórz klatkę kluczową Usuń klatkę kluczową Kopiuj klatkę kluczową Wklej klatkę kluczową Poprzednia klatka kluczowa Następna klatka kluczowa Odtwarzaj Zatrzymaj Widoczne Wszystkie warstwy Wszystkie klatki kluczowe Warstwa Bez nazwy Klatki kluczowe XXX Odtwarzanie Eksportuj wideo jako... XXX Pokaz Demo Resetuj Eksportuj Klatki... Pierwsza klatka Ostatnia klatka Przenieś w prawo Przenieś w lewo Wstaw czas Usuń czas Edytuj Lista odtwarzania [SELECT TO OPEN] Zatrzymaj Klatka kluczowa PHYSICS Szybkość stała Przyśpiesz Zwolnij Przyśpiesz i zwolnij Amortyzator Podskoki Zewnętrzny Pompowanie Ping pong Przeskok Linia Bezier Linia Overhauser Automaty Zig zag Przyśpieszaj powoli Spowolnij powoli Przyśpieszaj i spowolnij powoli Linia Hulshoff Linia Hulshoff gładka CAMERALAYER Kamera CAMERALAYERTYPE1 XXX XXX Wyświetlanie w perspektywie Wyświetlanie równoległe CAMERALAYERTYPE2 Bryła Szkielet CAMERALAYERTYPE3 Renderuj wszystko Renderuj 3D Renderuj wstecz Renderuj wprzód CAMERALAYEREDITMODE Pozycja Obrót Pole widzenia XXX Długość ramion Rozmiar Pupil distance Rozmycie ruchu ramek Intensywność rozmycia ruchu Jasność Gamma Warstwa nadrzędna Intensywność koloru Zanikanie koloru Stopień zanikania Warstwa docelowa Aktywna kamera LIGHTLAYER Światło Światła otoczenia Światło punktowe LIGHTLAYERTYPE1 Światło otoczenia XXX Światło punktowe LIGHTLAYERTYPE2 Rozbłyski są zawsze widoczne Rozbłyski są widoczne, jeśli światło jest widoczne Rozbłyski są widoczne, jeśli światło jest niewidoczne Rozbłyski są zawsze niewidoczne LIGHTLAYERTYPE3 Prognozowanie cienia Wzornik cienia LIGHTLAYEREDITMODE Kolor Intensywność Pozycja XXX Długość promienia Intensywność cienia Kolor cienia XXX Rozmiar rozbłysku Kolor rozbłysku Zasięg koloru Warstwa nadrzędna Zasięg wiązki Kolor światła odbitego Pozycja płaszczyzny cienia MEDIALAYER Obraz Video Dźwięk Przechwyć wideo Polenieba MEDIALAYERTYPE1 Prosto Bez metamorfozy XXX Cylinder Kula Pączek Sześcian Okrąg Serce Gwiazda XXX XXX XXX Tkanina XXX XXX XXX XXX XXX XXX Zaokrąglony Pokryty Jajko MEDIALAYERTYPE2 XXX Pełny ekran na ostatnim planie XXX 3D na ostatnim planie 3D w przestrzeni 3D 3D na pierwszym planie Polenieba 2D na pierwszym planie Pełny ekran na pierwszym planie MEDIALAYERTYPE3 XXX XXX XXX Płaski Bryła Prosty stożek Okrągły stożek XXX XXX XXX Weenątrz płaski Wewnątrz Kontur płaski Kontur bez stożka Kontur prosty stożek Kontur okrągły stożek Jednostronny MEDIALAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar XXX Zdolność odbicia Eksplozja Powtarzaj teksturę Powtarzaj Model Przezroczystość Granice Elastyczność Przezroczystość od nr. klatki Przezroczystość od sek. klatki Kolor Warstwa nadrzędna Promień Skos XXX Gwiazda Głośność Przechodzenie z obrazu do obrazu Punkt obrotu Głębokość skosu Kolor światła odbitego LANDSCAPELAYER Krajobraz LANDSCAPELAYEREDITMODE Pozycja Rozmiar Kolor Kolor światła odbitego Zdolność odbicia Przezroczystość Powtarzanie tekstur Głębokość skosu Rozmiar statywu Warstwa nadrzędna WATERLAYER Woda WATERLAYEREDITMODE Pozycja Rozmiar Kolor Kolor światła odbitego Zdolność odbicia Przezroczystość Pozycja tekstury Rozmiar tekstury Głębokość skosu Fale Zakres długości fali Wysokość fali Zakres nagłówków fali Prędkość fali Szerokość fal Czas rozpoczęcia Rozmiar pływaka Warstwa nadrzędna FLAGLAYER Powiewająca flaga FLAGLAYERTYPE1 Odbicie lustrzane Nie odbieraj z powrotem FLAGLAYERTYPE2 Sznur wewnątrz flagi Sznur na zewnątrz flagi FLAGLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar Kolor Kolor światła odbitego Zdolność odbicia Przezroczystość Głębokość skosu Siła wiatru Hałas wiatru Maks. rozciągnięcie Opór powietrza Promień bieguna Dołączony do bieguna Położenie flagi Długość sznura, promień Kolor sznura Granice Warstwa nadrzędna TEXTLAYER Tekst EPS Odrysowanie obrazu TEXTLAYERTYPE1 W lewo, punkt obrotu w środku W prawo, punkt obrotu w środku Środek Justowanie Okrąg 1 Okrąg 2 Okrąg 3 Fala 1 Fala 2 Fala 3 Spirala 1 Spirala 2 Spirala 3 Zwój 1 Zwój 2 Zwój 3 Łańcuch 1 Łańcuch 2 Łańcuch 3 Ustalone miejsce Lewo Prawo TEXTLAYERTYPE2 Stały Prosty stożek Okrągły stożek Kontur bez stożka Wewnętrzny Odwrotny Rura Druciany Korzenny Włosiaty Płaski Kulisty XXX Kontur prosty Stożek Kontur okrągły Stożek XXX Grzebień Kontur prosty Piksle Narożne Piksle Wygładzaj Piksle Pływający sześcian Pływający walce Pływająca kula Wewnętrzny Kulisty Kontur Kulisty Wewnątrz płaskie Cekiny Diamenty Obrót w poziomie Wypukła powłoka Wypełnione otwory Jednostronny Okrągłe plasterki Proste plasterki Plasterki-XY Plasterki-Z Pionowo obrócony Światło żarówki Światło dysków Rurkowy kwadrat Rozszerzone kontury Ornamenty Pływające sześciokąty Pływające trójkąty Otwory Bąbelki Stroked Pudło TEXTLAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Pionowo wyrównaj do góry Wyrównaj pionowo do środka Pionowo wyrównaj do dołu TEXTLAYEREDITMODE Pozycja tekstu Obrót tekstu Obrót figury Skręcanie Rozmiar Kolor Zdolność odbicia Rozstaw Kerning Pochylenie Stożek Pozycja tekstury XXX Rozmiar tekstury Eksplozja Mieszanina Pisarz Elastyczność Warstwa nadrzędna XXX Rozmiar Piksela Rozmiar dekoracji Przezroczystość Rozmiar czcionki Gęstość dekoracji Rozmiar znaku Otoczka Obróć kąt Kodowanie Szerokość przestrzeni Pozycja plasterków Obracanie plasterków Głębokość skosu Punkt obrotu Skok Licznik Kolor światła odbitego Postacie Mapowanie tekstury Emoji PLASMALAYER Plazma PLASMALAYERTYPE1 Tunel Spirala Miedziana lista Krople XXX Chmura fraktalna Biały szum Segmenty linii Segment linii Okręgi Trójkąty Prostokąty Promień Pionowy gradient Poziomy gradient Radialny gradient Pozioma linia Pionowa linia Podwójny pionowy gradient PLASMALAYERTYPE2 PLASMALAYERTYPE3 PLASMALAYEREDITMODE Kolor 1 Kolor 2 Gęstość Szybkość Losowe ziarno Promieniowanie Długość fali Pozycja Źródłowa warstwa Kolor 3 Kolor 4 Gradient mocy PARTICLELAYER Cząstki PARTICLELAYERTYPE1 XXX XXX XXX XXX Skierowany do góry Wskaż kierunek lotu Skierowany losowo PARTICLELAYERTYPE2 XXX XXX 2D prostokąt 3D kula 3D Rura 3D plama 2D okrąg 3D model 3D sześcian 3D blok 3D okrąg PARTICLELAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX Pionowo wyrównaj do góry Pionowo wyrównaj do środka Pionowo wyrównaj do dołu PARTICLELAYEREDITMODE Pozycja uruchomienia Obszar uruchomienia Kierunek uruchomienia Szybkość uruchomienia Rozprzestrzenienie Emisja Grawitacja Okres istnienia Rozmiar cząstek Kolor 1 Kolor 2 Długość Śladu Warstwa nadrzędna Prędkość obrotowa Gęstość śladu Zdolność odbicia Przezroczystość Obrót Głębokość skosu Kameleon Rozmiar efektu Rozpoczęcie kolorem Rozpoczęcie tolerancji kolorów Siatka Warstwa docelowa Min/max cząstek Zmienność Rozpoczęcie położenie płaszczyzny Rozpoczęcie obrotu płaszczyzny Rozpoczęcie rozmiarem płaszczyzny Poziom podłogi Turbulencje Tłumienie Kolor światła odbitego Dylatacja czasu Rozpoczęcie normalne Rozpoczęcie normalną tolerancją AUDIOLAYER Dźwięk AUDIOLAYEREDITMODE Głośność MODELLAYER Model MODELLAYERTYPE1 MODELLAYERTYPE2 Pionowo wyrównaj do góry Pionowo wyrównaj do środka Pionowo wyrównaj do dołu MODELLAYERTYPE3 MODELLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar Przezroczystość Zdolność odbicia Warstwa źródłowa Kolor Pod model Głębokość skosu Punkt obrotu Kolor światła odbitego SKETCHLAYER Szkic Czy chcesz dołączyć nową warstwę do aktywnej warstwy szkicu? SKETCHLAYERTYPE1 Okrągły Płaski Kwadratowy Stożek Półfazowa Szyna Gwiazda SKETCHLAYERTYPE2 XXX XXX Dołącz warstwę punktem do góry Dołącz warstwę idź po szkicu SKETCHLAYERTYPE3 Zamknięta Otwarta SKETCHLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar Progresja rozmiaru pióra Kolor Przezroczystość Zdolność odbicia Pisarz Warstwa nadrzędna Kursywa Głębokość skosu Pozycja tekstury Rozmiar tekstury Kolor światła odbitego Przesunięcie Obracanie piórem Grawitacja Tarcie Początkowa prędkość, Minimalna prędkość Pisarz przesunięcie Rozmiar pióra Gładkie SCROLLERLAYER Przewijanie SCROLLERLAYERTYPE1 2D na pierwszym planie 3D na ostatnim planie 3D w przestrzeni 3D 3D na pierwszym planie SCROLLERLAYERTYPE2 XXX XXX Nie Wypełnione Wypełnienie SCROLLERLAYERTYPE3 XXX XXX XXX SCROLLERLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Szerokość Rozmiar czcionki Rozstaw Kerning Kolor Szybkość przewijania Przezroczystość Szerokość przestrzeni Warstwa nadrzędna Emoji VOXELLAYER Voxel VOXELLAYERTYPE1 Nie przypięty Przednia płaszczyzna wycinania Tylna płaszczyzna wycinania Płaszczyzna przycinania VOXELLAYERTYPE2 VOXELLAYERTYPE3 VOXELLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar Gęstość tkaniny Kolor Zdolność odbicia Pozycja płaszczyzny wycinania Obrót płaszczyzny wycinania Rozdzielczość Voxel Warstwa nadrzędna HANDLAYER Ręka HANDLAYERTYPE1 Lewa ręka Prawa ręka HANDLAYERTYPE2 3 Palce 4 Palce 5 Palce HANDLAYERTYPE3 Rysunek Bloki HANDLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar Kolor Kolor światła odbitego Zdolność odbicia Przezroczystość Kciuk Palec wskazujący Środkowy palec Palec serdeczny Mały palec Grubość Długość Warstwa nadrzędna LIGHTNINGLAYER Błyskawica LIGHTNINGLAYERTYPE1 LIGHTNINGLAYERTYPE2 LIGHTNINGLAYERTYPE3 LIGHTNINGLAYEREDITMODE Błysków na sekundę Czas trwania błysku Rozmiar błysku Kolor 1 Kolor 2 Wymiar fraktalny Rozgałęzienia Warstwa docelowa Warstwa nadrzędna LENSFLARELAYER Odblaski LENSFLARELAYERTYPE1 Zawsze widoczny Widoczne, jeśli widoczne jest światło Widoczne, jeśli światło jest niewidoczne Zawsze niewidoczne LENSFLARELAYERTYPE2 LENSFLARELAYERTYPE3 LENSFLARELAYEREDITMODE Elementy Pozycje Rozmiary Kolor 1 Kolor 2 Losowe ziarno Warstwa nadrzędna CONTAINERLAYER Kontener XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Czy chcesz dodać nową warstwę do aktywnej warstwy kontenera? CONTAINERLAYERTYPE1 CONTAINERLAYERTYPE2 CONTAINERLAYERTYPE3 CONTAINERLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Rozmiar Przezroczystość Punkt obrotu Warstwa nadrzędna CUBEMAPLAYER Cubemap (MapaSześcianu) CUBEMAPLAYERTYPE1 CUBEMAPLAYERTYPE2 CUBEMAPLAYERTYPE3 CUBEMAPLAYEREDITMODE Pozycja Warstwa nadrzędna COLOURMAPLAYER mapy kolorów Czy chcesz dołączyć nową warstwę do aktywnej warstwy colourmap (MapyKolorów)? Czy chcesz połączyć pokaz z aktywną warstwą mapy kolorów? COLOURMAPLAYERTYPE1 COLOURMAPLAYERTYPE2 COLOURMAPLAYERTYPE3 COLOURMAPLAYEREDITMODE Rozdzielczość Kolor tła Przezroczystość MIRRORLAYER Lustro MIRRORLAYERTYPE1 Przycięty Nie przypięty MIRRORLAYERTYPE2 MIRRORLAYERTYPE3 MIRRORLAYEREDITMODE Pozycja Obrót Zdolność odbicia Rozmiar Kolor Przezroczystość Powtarzanie tekstur Warstwa nadrzędna ABOUTDIALOG O Bluff Titler O Bluff Titler: XXX Ta wersja oceny może być dowolnie\nkopiowana i rozpowszechniana SAVEPICTUREDIALOG Eksportuj jako obraz XXX XXX XXX XXX XXX Dołącz informacje dotyczące przejrzystości SAVEMOVIEDIALOG Eksportuj jako wideo Klatek na sekundę XXX XXX Nieskompresowany plik AVI Nieskompresowany plik AVI z przezroczystością Skompresowany plik AVI Numery klatek Numery klatek z półprzezroczystością XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Format pliku XXX Dołącz ostatnią klatkę XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Skompresowany plik AVI z przezroczystością XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX REGISTERDIALOG Licencja XXX XXX Transfer XXX XXX XXX Zapisywanie jest wyłączone w tej wersji ewaluacyjnej.\n\nNależy pamiętać, że eksportowanie jako wideo jest włączone.\n\nMożesz to zrobić w menu PLIK > EKSPORTUJ JAKO WIDEO... XXX XXX XXX XXX SHOWLENGTHDIALOG Ustaw czas trwania pokazu Nowy całkowity czas trwania w sekundach XXX XXX XXX Rozciągaj Dodaj do końca Dodaj do początku Zanikanie Usuń z końca Usuń z początku FONTDIALOG Zmień Czcionkę XXX XXX Rodzina czcionek Zestaw znaków XXX XXX XXX XXX Kerning Kerning optyczny Kerning metryczny Kolejność odczytu Od lewej do prawej (LTR) Od prawej do lewej (RTL) Czcionka bitmapowa... Czcionka wektorowa... XXX Styl FONTSDIALOG Zmień wszystkie czcionki SHOWSIZEDIALOG Ustaw rozdzielczość wyświetlania Szerokość w pikselach Wysokość w pikselach XXX XXX XXX XXX XXX Proporcje wyświetlania (DAR) Współczynnik kształtu pikseli (PAR) SAVETOUCHEDSHOWBOX Ustawienia pokazu zostały zmienione.\n\nCzy chcesz zapisać zmiany? Lista odtwarzania została zmieniona.\n\nCzy chcesz zapisać zmiany? FILEBROWSER XXX Otwórz Zapisz Domyślne Anuluj Aplikacja Osobisty [FILENAME] już istnieje.\n\nCzy chcesz go zastąpić? Usuń Czy na pewno chcesz usunąć ten plik? Zmień nazwę Utwórz nowy folder Czy na pewno chcesz usunąć ten folder? Pulpit BACKGROUNDCOLORDIALOG Ustaw kolor tła Wybierz kolor... Użyj koloru światła otoczenia, jak kolor tła CHANGETEXTDIALOG Zmień tekst XXX XXX Użyj dużych liter Użyj małych liter Użyj dużych i małych liter Ustaw niestandardowy obraz... Wyczyść niestandardowy obraz CHANGETEXTSDIALOG Zmień wszystkie teksty Pokaż wszystko CHANGETEXTUREDIALOG Zmień tekstury i efekty XXX XXX XXX XXX Spróbuj zachować tekstury i efekt dopasowana Tekstura 1 Tekstura 2 Efekty Wybierz teksturę... XXX Wybierz kamerę Webcam... Wyczyść Wybierz teksturę... Wyczyść Wybierz Efektt... Wyczyść XXX XXX Wybierz warstwę cubemap (MapaSześcianu)... Tekstura 3 Wybierz warstwę colourmap (MapaKolorów)... CHANGETEXTURESDIALOG Zmień wszystkie tekstury Pokaż wszystko Zmień wszystkie efekty LAYERPROPSDIALOG Właściwości warstwy Nazwa Link XXX Nigdy nie wytwarzaj cieni Nigdy nie wytwarzaj światła Nigdy nie wytwarzaj odbicia Renderuj tylko odbicia SHOWPROPSDIALOG Pokaż właściwości Tytuł Info XXX XXX Zawartość Czas symulacji przed eksportem w sekundach INTERNETDIALOG Internet XXX XXX Przeglądaj Historię Wyczyść pamięć Wyczyść Historię Wyczyść wszystko Liczba dni przechowywania plików w pamięci podręcznej Bezpieczeństwo Nigdy nie łączysz się z internetem Tylko pobierać pliki z następującymi rozszerzeniami: Reset Transmisja Transmisja plików wideo i audio z internetu XXX XXX Pliki XML w pamięci DEFAULTTEXTURESDIALOG Tekstury SELECTLAYERDIALOG Wybierz warstwę PLAYLISTPANEL Lista odtwarzania Wstaw slajd Usuń slajd Załaduj zawartość Edycja zawartości Czy na pewno chcesz usunąć ten slajd? Lista odtwarzania jest pusta. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wstawić slajdy. Kopiuj slajd Wklej slajd Odtwórz listę odtwarzania Odtwarzaj slajd Otwórz slajd OPTIONSDIALOG Ogólne XXX Automatycznie zaznacz pole wyboru ALL KLATKI KLUCZOWE Dodaj znak + do właściwości animowanych Dodaj znak - do właściwości innych niż domyślne XXX Język Skóra Domyślna czcionka XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX Auto hierarchia składania warstw Zawsze pokazuj okno narzędzia przy starcie XXX XXX XXX XXX XXX Resetuj wszystko Użycie standardowego okna systemu Windows Strona startowa Użyj bieżący XXX Folder tymczasowy Stereoskopowy format Cofnij wyświetlenie przed uruchomieniem kodera MP4 Czcionki Emoji Folder niestandardowy FINDDIALOG Znajdź Znajdź Tekst Tekstura Efekt Czcionki Nazwa warstwy VJDIALOG VJ NIEUŻYWANY Efekt VJ Właściwości Zakres częstotliwości Czułość Próg Max TAGS Niedziela Poniedziałek Wtorek Środa Czwartek Piątek Sobota Styczeń Luty Marzec Kwiecień Maj Czerwiec Lipiec Sierpień Wrzesień Październik Listopad Grudzień TRANSLATOR Ten komunikat zostanie wyświetlony, gdy użytkownik wybierze ten plik, możesz go używać jako swój e-mail :) Fantastycznie, BluffTitler teraz mówi po polsku!